《罗小黑战记》影评5篇

《罗小黑战记》讲述的是隐匿于人类世界中的妖精,本来与人类和谐相处,但是因为家园遭到破坏,很妖精开始了反击,而小黑就是一只流浪的猫妖,在旅途中遇到好的妖精,而遇到好的人类,小黑最终会选择站在哪一边呢?希望以下观后感对您有所帮助!

《罗小黑战记》影评5篇

《罗小黑战记》观后感一

有生之年系列。看完电影之后又重新看了一遍动画,然后又因为看动画版又去二刷了电影,实在太喜欢罗小黑系列。故事一直试图用最简单的方式讲述对自然对生命的理解,有欢笑也有思考,不追番的人可能没有办法第一时间清晰的了解它的世界观,耐心看,慢慢的就会明朗。笑点一如既往的总是出现在意想不到的时候,影院的氛围非常的棒,很久没有这样被密集的逗笑过,特别是在受够了一些屎尿屁的搞笑之后。虽然电影还是有许多不足之处,但对于一个追番多年的人来说,只有一句多谢款待,真的非常开心能在大荧幕上看见小黑,同时也想对刚刚认识小黑的人说,这是我珍藏多年的国漫了,介绍给你,你不会失望的,我保证。最后吐槽一句,宣发请不要这么悄无声息的!!(话说虽然哪吒出现什么都没干但是依然觉得好帅为什么,以及在哪吒意外走红的今天二郎真君什么时候出来刷存在感呢ᐕ)⁾⁾

《罗小黑战记》观后感二

继《哪吒》的第二次国产动漫的崛起,再看后面的《姜子牙》等巨作,觉得中国动画的制作在以后的行业路上会有一席之位,连动画系老师也是这么认为的。

看完了整部电影,原谅我没有哭出眼泪,心里觉得这是个好作品。虽然开头有点快和过于贫乏,但是无厘头的笑点还是有的,起码坐我后面带孩子来看的大妈都能看这部电影觉得乐呵呵的

打斗的特效是高潮,场景和特效,都是这部动画的最佳看点,宽屏的场景足够让我们看电影的身临其中,(似像千与千寻),也成大家口中所说的“每一帧都能当壁纸”的佳话,

还有一点,这电影不没有说明好人和坏人之分,没有特意去强调和表明态度,而在影片的故事中,并没有明确的好人和坏人之分。这在一般的商业电影里是比较少见的,这也使得该部影片非常适合小朋友观看。编剧在整个故事线的创造当中,也可谓别有用心。整部影片中并没有出现让人饥渴如仇的人物 ,而在整个剧情里告诉你,每个人都在经历你不知道的战争。

谁能想到这是个二维动画做出了来的动画,却打破了国产动画的天花板,是个值得去电影院看的好电影。

《罗小黑战记》观后感三

与某位吵架了,心情极其糟糕,幸运目前在家备考,所以在狂风暴雨中来了一场自以为潇洒的出走。出去到万达影城(大雨天实在不知道往什么地去了),随便买了一场最近放映的,便就是 《罗小黑战记》了。

不了解二次元,也是刚刚才知道有Tv版珠玉在前,自己仿佛就像误闯入这个二次元世界般,电影的前三十分钟比较平,平到我不知道这个动漫到底是演的啥,原谅今天低落的心情,在大概二十多分钟的时候还睡着了。大概是无限带着小黑在海上漂流的时候(一点点剧透),让我睡意没了,心情平复了。后半段应该就是高能了,吸住了我的眼睛。这部电影给我最大的感觉就是暖,特别是恰巧今天的我渴望这份暖。当电影与当时心情契合,仿佛让快死掉的树木枯木逢春般重生。我很感谢这部电影,二次元的世界很温情。无限与小黑的师徒情,让人动容。

电影的意义是什么,千人千面,今天的这场‘误入’于我而言,就是治愈我的好药。

《罗小黑战记》观后感四

标题这句话不是针对电影,是对观众们。

这部电影的确有缺点,例如情节有漏洞,有些设定没说清楚又展现出来会让路人迷惑,而且可以在里面看到很多前辈们的影子,例如画面是《菊次郎的夏天》,《天空之城》,《龙猫》等,一些梗和设定是《黑衣人》,《x战警》。

以上举例的电影就没有借鉴别人的地方吗?

世间万物,万变不离其宗,在这天底下,再也没有新鲜事。

套路不可怕,可怕的是看事情的角度。

这部电影真的有差到可以让你打一星的品质?

打其他星数我都可以理解,个人品味,个人期待,看电影的感受本来就是非常私人化的,但是打一星是什么呢?愤怒?难过?失望到极点?

这部电影画面可圈可点,情节明了,人物成长曲线清晰,除了一些设定对路人不太友好,画风看个人的接受程度外,观影门槛并不高,而且我们谁都知道罗小黑的票房到不了哪吒那个高度,哪吒是我国传统大ip,小黑只是个小众圈子的ip,这到底阻挡了谁的路?

我国坚持做二维动画的已经不多了,难得出来一部品质不错的,各方面都比较平均没有偏科的,三观正直老少咸宜缺陷不大还宣扬了主流价值观,你们说差,说乱,说烂,拿出证据来,好好说道说道。

我带着从未看过原动画的朋友去看,她观感体验很好,不会看不懂,剧情也不膈应人。就不说什么大道理,娱乐放松不就是为了让自己开心嘛,看得开心不就好了嘛。

还有你们真的不喜欢,就别骂,别出声,一出声一骂就为电影带来热度,知道的人就会越来越多,一样是帮这部电影做宣传,真不喜欢就应该闭嘴沉默。你们的行为就是表明:嘴上说不要,身体很诚实嘛。

《罗小黑战记》观后感五

制作精良,尤其是打斗的画面依旧是木头独特的风格。但在故事和人物塑造方面做的不够好,故事还是略显老套没有新意,人物形象(尤其是反派风息)不够丰满,故事及人物性格、情绪的转折略显僵硬。同时笑点、萌点不充足(相比于剧集动画)。总的来说,电影与剧集动画十分不同,各种彩蛋、萌点、槽点、日常等元素可以撑起一部剧集动漫,但无法撑起一部电影。如何在2小时左右的时间内把一个故事讲好、把各个人物形象塑造成功同时抓住观众的兴趣是MTJJ及其团队以及很多试图进军电影业的动画创作者需要学习的地方。